From d5eae1d69c074980d3a77c6960293ca6d1060411 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jiqiu2021 Date: Wed, 20 Nov 2024 20:55:03 +0800 Subject: [PATCH] change readme --- README.md | 21 +++++++++++++++++++-- 1 file changed, 19 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 18f3d30..744f6a3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,11 +2,16 @@ +最新开发进度:**多模块注入完成,maps隐藏注入完成**(并且修复了riru内存泄漏问题) 现在仍然面临soinfo链表遍历无法隐藏的情况 + +我会初步进行框架层面的hook进行隐藏,进一步使用自定义linker来伪装成系统库的加载。 + 原项目https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper 本项目在原项目基础上做局部更改,请支持原项目作者劳动成果 1. 安装[Magisk](https://github.com/topjohnwu/Magisk) v24以上版本并开启Zygisk + 2. 生成模块 - GitHub Actions 1. Fork这个项目 @@ -19,21 +24,33 @@ 1. 下载源码 2. 编辑`game.h`, 修改`GamePackageName`为游戏包名 3. 使用Android Studio运行gradle任务`:module:assembleRelease`编译,zip包会生成在`out`文件夹下 + 3. 在Magisk里安装模块 4. 将要注入的so放入到/data/local/tmp下修改为test.so (部分手机第一次注入不会成功,请重启,再之后的注入会成功) +多模块注入已经开发完成: + +``` +void hack_start(const char *game_data_dir,JavaVM *vm) { + load_so(game_data_dir,vm,"test"); + //如果要注入多个so,那么就在这里不断的添加load_so函数即可 +} +``` + + + 目前正在开发的分支: ​ 1. 使用Java的System.load加载so -​ 2. 注入多个so的分支 +​ 2. 注入多个so的分支(已完成) 计划开发: -1. 第一步,仿照Riru,将注入的so进行内存上的初步隐藏(可以对抗部分业务检测,游戏安全相关已经补齐,建议不要尝试) +1. 第一步,仿照Riru,将注入的so进行内存上的初步隐藏(可以对抗部分业务检测,游戏安全相关已经补齐,建议不要尝试)(已经开发完成) 2. 第二步,实现一个自定义的linker,进行更深层次的注入隐藏 3. 第三步,搭配对应配套手机的内核模块对注入的模块进行进一步完美擦除,达到完美注入的目的