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@@ -2,11 +2,16 @@
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最新开发进度:**多模块注入完成,maps隐藏注入完成**(并且修复了riru内存泄漏问题) 现在仍然面临soinfo链表遍历无法隐藏的情况
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我会初步进行框架层面的hook进行隐藏,进一步使用自定义linker来伪装成系统库的加载。
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原项目https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper
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原项目https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper
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本项目在原项目基础上做局部更改,请支持原项目作者劳动成果
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本项目在原项目基础上做局部更改,请支持原项目作者劳动成果
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1. 安装[Magisk](https://github.com/topjohnwu/Magisk) v24以上版本并开启Zygisk
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1. 安装[Magisk](https://github.com/topjohnwu/Magisk) v24以上版本并开启Zygisk
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2. 生成模块
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2. 生成模块
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- GitHub Actions
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- GitHub Actions
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1. Fork这个项目
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1. Fork这个项目
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@@ -19,21 +24,33 @@
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1. 下载源码
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1. 下载源码
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2. 编辑`game.h`, 修改`GamePackageName`为游戏包名
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2. 编辑`game.h`, 修改`GamePackageName`为游戏包名
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3. 使用Android Studio运行gradle任务`:module:assembleRelease`编译,zip包会生成在`out`文件夹下
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3. 使用Android Studio运行gradle任务`:module:assembleRelease`编译,zip包会生成在`out`文件夹下
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3. 在Magisk里安装模块
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3. 在Magisk里安装模块
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4. 将要注入的so放入到/data/local/tmp下修改为test.so
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4. 将要注入的so放入到/data/local/tmp下修改为test.so
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(部分手机第一次注入不会成功,请重启,再之后的注入会成功)
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(部分手机第一次注入不会成功,请重启,再之后的注入会成功)
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多模块注入已经开发完成:
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void hack_start(const char *game_data_dir,JavaVM *vm) {
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load_so(game_data_dir,vm,"test");
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//如果要注入多个so,那么就在这里不断的添加load_so函数即可
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}
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目前正在开发的分支:
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目前正在开发的分支:
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1. 使用Java的System.load加载so
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1. 使用Java的System.load加载so
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2. 注入多个so的分支
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2. 注入多个so的分支(已完成)
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计划开发:
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计划开发:
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1. 第一步,仿照Riru,将注入的so进行内存上的初步隐藏(可以对抗部分业务检测,游戏安全相关已经补齐,建议不要尝试)
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1. 第一步,仿照Riru,将注入的so进行内存上的初步隐藏(可以对抗部分业务检测,游戏安全相关已经补齐,建议不要尝试)(已经开发完成)
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2. 第二步,实现一个自定义的linker,进行更深层次的注入隐藏
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2. 第二步,实现一个自定义的linker,进行更深层次的注入隐藏
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3. 第三步,搭配对应配套手机的内核模块对注入的模块进行进一步完美擦除,达到完美注入的目的
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3. 第三步,搭配对应配套手机的内核模块对注入的模块进行进一步完美擦除,达到完美注入的目的
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